玩家之間的戰鬥(pvp)
玩家之間的戰鬥(pvp)
   洛汗裡的所有玩家只有達到30級以上才可以進行PK,玩家之間的恩怨是自由形成的,但為了防止無謂反覆的PK,每當一定的可擊殺數下降時混沌 上升,成為PK狀態,並附加相應懲罰。每位玩家都有10次自由PK的機會。以最後一次PK時間為準,每一小時恢復1點可擊殺數,用完所有可擊殺數將成為PK狀態,只有10小時內不進行PK或者PVP,才可以恢復到原來的狀態。

      先攻者
      在可以進行PVP的一般區域或者洞窟內攻擊其他玩家,自己的名字將變成紫色,簡稱先攻者系統。向先攻者或者殺人犯施展BUFF被視為間接攻擊,施展玩家同樣將成為先攻者,所以請格外小心。


      生死簿及復仇
      將記錄玩家之間的戰鬥勝負。敗北的情況,為了給予復仇的機會,總共能將50名列入名單內。也是通過個人或者團隊限1次機會給復仇機會的系統。玩家可以通過生死簿查看「我打敗的玩家」「打敗我的玩家」,「打敗我的玩家」在線,並不處在安全區域,並可使用復仇功能,移動到他那裡。限制次數的復仇系統可以通過使用克倫充值,並能再次使用。


      PK點數
      遊戲裡玩家之間戰鬥中PK其他玩家時,生死簿內「可擊殺數」會下降,右側時間初始化時會上升1點。用完所有「可擊殺數」,成為紅名,並會受到懲罰。


      暗襲模式
    姿態變換是鄲&龍族特化的系統。鄲特性上已經激活暗襲者模式,所以殺鄲以外其他種族的時候,可以獲得同等級怪物30倍經驗。(但殺死已經在生死簿裡的角色不會有經驗)通過這些可以激活PVP,更自由的體驗戰鬥系統。
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