《洛汗》中的武器合成系統無疑很好很強大,但實際上有很多玩家在使用時只是本著哪個石頭屬性好,或者手頭有什麼石頭就合什麼的心理來搭配,這樣不僅浪費材料,最終成型的武器也只是一個四不像。作為一個《洛汗》的老玩家,筆者有一些搭配武器屬性的經驗,簡單的與大家分享一下。
這裡我們以練級為例:練級最重要的無非是減少坐地板的次數,能夠不斷的回血回藍。因此吸血的屬性石(艾德奈戒指)和吸藍的屬性石(艾德奈之淚)是最好的選擇。同種的寶石最多可以放三顆,因此需要根據你的角色來決定放石頭的數量,如果吸血夠了,就放一兩顆吸藍的石頭,反之亦然。一定要把自己角色等級提升和其他裝備提升的進度也考慮進去,比如現在看來吸藍是差一點的,那麼狂放了三個吸藍石頭進去,然後升級了,整體攻擊上去了,吸藍一下子就溢出了。
其次,一定要考慮到自己職業的特性,例如羅赫的旗幟,是用來增加自身的防禦力。通常高防禦力的職業會通過合這個石頭來進一步增強,從而達到肉盾的效果。但防禦屬性是有遞減的,比如你1300的物理防禦力,怪物打你一下是100傷害。那麼你提高到1400的時候,怪物打一下是多少呢?還是100!對於練級來說,這就是浪費。那防禦力低的職業是否需要合這類石頭呢?視情況而定。如果你的防禦力正好在各種傷害的臨界點上(此時是受到中等、高等傷害,加幾點防禦力就變成低等傷害),那還是值得試試的,有時候會有意想不到的效果。
武器的屬性很多,但作為最基礎的攻擊力不容忽視。「羅赫之矛」這個屬性石總能引起很多爭議,有玩家說,我拿一把攻擊力300的武器,通過屬性石加10%的傷害,那麼就是加30點?什麼破玩意啊?但是請想一想,如果要增加30點攻擊力,你需要增加多少點力量呢?並且,你通過力量屬性提升的人物攻擊力會受到怪物防禦力的影響,而武器自身的傷害幾乎是不受這個影響的,這就是為什麼遊戲中很多人練小號時會降一套高等級的裝備穿上,雖然自身屬性很低,卻仍可以很輕鬆的打高等怪物練級的原因。
最後,玩家心目中的神兵利器千變萬化,但冶煉武器的原則只有一個:適用!在合成武器屬性石之前,你首先應該明確自己這把武器用來做什麼?打架還是練級還是跑路?(別笑,通過疊加一系列加移動速度的屬性石,《洛汗》中的確可以合出一把握在手裡就能跑的更快,從而專門用來跑路或追人的武器,俗稱跑刀)?你要走什麼路線?進攻型還是肉盾型?明確了自己的目標,才能冶煉出最適合自己的神兵。
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