半精靈2轉-狙擊手、技能介紹、點法
半精靈2轉-狙擊手、技能介紹、點法

半精靈2轉-狙擊手(疾風獵人)類型、技能介紹、點法、Q&A!

類型、技能名稱是參考亦楓網頁撰寫!

[類型分類]

全敏型{4敏捷}---優點:擁有最高命中率以及最強遠距離攻擊。

---------缺點:沒有高迴避以及少量的HP,超不耐打。
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敏體型{2敏2體}---優點:HP量以及遠距離攻擊力兼顧。

---------缺點:沒有{全敏型}的攻擊力,雖然說血量多,但是欠缺迴避,建議不要被圍毆。
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敏閃型{2敏2閃}---優點:迴避以及遠距離攻擊力兼顧。

---------缺點:沒有{全敏型}的攻擊力,雖然有迴避,但是HP量少,被打到也是會很慘。
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以上,{敏體型}、{敏閃型}的能力僅供參考,配點純粹個人喜好。
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敏捷:+3遠距離攻擊力、命中率。

體質:+2點防禦力、+20HP量、+負重量。

閃:+1點迴避率兼扣負重%數。

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[技能名稱介紹]

(精通弓術):增加弓的攻擊力。

(逃竄):從束縛狀態中即時恢復正常。

(忽視):對怪物以減少仇恨值進行攻擊。

(天眼):在一定範圍內,探測隱身怪物和玩家。

(亂舞):增加近距離攻擊力。

(敏捷爆發):增加對像敏捷。

(連環射擊):以自身等級倍數和對方等級倍數總合來追加攻擊力進行攻擊。

(多重射擊):增加攻擊力,對目標及週遭X名敵人進行攻擊。

(卡艾神箭):在背包內,製作100支不同種類、攻擊的箭。

(衝擊射擊):對目標進行攻擊,並對同一條直線上的敵人進行攻擊,威力逐漸減少。

(狂暴射擊):給予對象與其週遭X名敵人,每3秒以一定量給予對像傷害。

(幻影箭):一定的次數內無消耗箭矢攻擊。(限定箭矢)

(武器精隨):裝備進階武器時,增加武器的攻擊力。

(風暴射擊):對目標與其週遭X名敵人,有一定機率進行爆擊攻擊。

(無線射擊):同時發射X支箭。

(階級射擊):以武器頭銜值(rank)倍數的傷害進行攻擊。

(忽視防禦):對目標與其週遭X名敵人攻擊時,增加攻擊力,同時無視其防禦力。

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[半精靈2轉-狙擊手(疾風獵人)類型建議技能點法]
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這邊大家要知道,2轉也是只有49點點數來供應2轉技能,除非您1轉有殘留點數,否則

也是49點。

這邊2轉技能配點是參考我之前1轉的配點所下去搭配的,大家可以參考一下1轉網址:

1轉網址
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全敏型、敏體型

(精通弓術):等級5,增加弓的攻擊力,提高傷害。

(逃竄):等級1,從束縛狀態中即時恢復正常。

(天眼):等級1,過路點,但是也可以拿來防範鄲偷襲。

(敏捷爆發):等級5,增加對像敏捷,提高傷害。

(連環射擊):等級5,以自身等級的7倍與對方等級的9倍之總和來追加攻擊力進行攻擊。

(多重射擊):等級5,增加100%的攻擊力,對目標與其週遭8名敵人進行攻擊。

(卡艾神箭):等級5,在背包內,製作100支不同種類、攻擊的箭。(跟商店貨比還是選擇自己製作的好)

(狂暴射擊):等級5,給予對象與其週遭8名敵人,每3秒以一般攻擊力70%給予對像傷害。

(幻影箭):等級1,過路點。像

(武器精隨):等級5,裝備進階武器,可提升武器攻擊力280%。(這招我絕得最威,怪不得攻擊力都三階跳)

(風暴射擊):等級5,對目標與其週遭8名敵人,以45%機率進行爆擊攻擊。

(無線射擊):等級5,萬箭齊發,齊射19支箭。

(忽視防禦):等級5,對目標與其週遭8名敵人攻擊時,增加攻擊力60%,同時無視其防禦力。(別看增加一點點攻擊力,光是後面的無視防禦力,就嚇死騎士 了。)
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以上,總共53點,因為有搭配1轉保留的12點,目前2轉點數還存有8點,技能點法僅供

參考,請笑納。
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敏閃型

(精通弓術):等級5,增加弓的攻擊力,提高傷害。

(逃竄):等級1,從束縛狀態中即時恢復正常。

(天眼):等級1,過路點,但是也可以拿來防範鄲偷襲。

(敏捷爆發):等級5,增加對像敏捷,提高傷害。

(連環射擊):等級5,以自身等級的7倍與對方等級的9倍之總和來追加攻擊力進行攻擊。

(多重射擊):等級5,增加100%的攻擊力,對目標與其週遭8名敵人進行攻擊。

(卡艾神箭):等級5,在背包內,製作100支不同種類、攻擊的箭。(跟商店貨比還是選擇自己製作的好)

(狂暴射擊):等級5,給予對象與其週遭8名敵人,每3秒以一般攻擊力70%給予對像傷害。

(幻影箭):等級1,過路點。像

(武器精隨):等級5,裝備進階武器,可提升武器攻擊力280%。(這招我絕得最威,怪不得攻擊力都三階跳)

(風暴射擊):等級5,對目標與其週遭8名敵人,以45%機率進行爆擊攻擊。

(無線射擊):等級5,萬箭齊發,齊射19支箭。

(忽視防禦):等級5,對目標與其週遭8名敵人攻擊時,增加攻擊力60%,同時無視其防禦力。(別看增加一點點攻擊力,光是後面的無視防禦力,就嚇死騎士 了。)
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以上,總共53點,因為有搭配1轉保留的6點,目前2轉點數還存有2點,技能點法僅供

參考,請笑納。
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以上技能除了(逃竄)之外,皆可用技能石提升至等級6。
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[Q&A]

Q:請問,(忽視)、(階級射擊)有必要點嗎?

A:這裡我分成兩種看吧!

(忽視):能減低仇恨值是很好,但是你在單練情況下,怪物只會找你,難道你可以打到

他忘了你???在組隊裡面,往往都是騎士在用(嘲諷)拉怪,所以(忽視)在這點就顯的沒

用處了。

(階級射擊):雖然等級6以武器的(Rank)100倍進行攻擊,聽起來很誘人,實質不然。

首先你本身的Rank必須確定在等級7以上(難升哦!),才有點它的價值所在,不然,

點數充足我會回去1轉點(雙重射擊)。
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Q:請問,狙擊手(疾風獵人)可以拿弩嗎?

A:可以。

武器選擇依個人喜好。不過在於技能上面(精通弓術)的差別罷了,但是弩本身的攻擊

力就比弓來的強大,或者這是設定上讓弓要彌補攻擊力。(P.S:如果真的要拿弩,(卡

艾神箭)製作出來的箭不能裝備,畢竟弩是裝備矢。
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Q:請問,狙擊手(疾風獵人)的範圍攻擊技能會自動追擊隱身的紅鄲嗎?

A:不能,除非有(天眼)探測到,否則不可能會去追蹤,不然那真的很恐怖,沒有紅鄲

敢接近暴風眼了(狙擊手)。
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Q:請問,哪種類型比較好呢?

A:類型沒有一種沒缺點的,就算再完美的物品還是會有瑕疵,能力配點在於個人的"需

求"來配點,而不是定位,我套那句老話:沒有最強的配點,只有會玩的玩家。
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