═各職業新手引導!!
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人類配點

平均型 : 力體敏三者皆點 新手最入門的點法 可在分為注重力量 體力型

注重力量 : 平均型之中多點一些力量 來強調普攻 如 2力1體1敏

注重體力 : 平均型之中多點一些體力 來提升防禦 如 每2級 3力3體2敏

純力型 : 高技能&普攻攻擊力 但MISS多血少 許多人都是MISS時補點敏捷

純敏型 : 擁有可怕的爆擊傷害 但沒爆擊就沒有用 在這跟大家盡量別練這個類型

純體型 : 只為了幫隊友擋怪而生 沒啥攻擊力 但卻是組隊很重要的核心人物

3力1敏 : 擁有高物攻&技能傷害 但血少

2力2敏 : 擁有不錯的攻擊力以及爆擊傷害 但血很少

3力1體 : 3力1體的注重攻擊類型 也是比較容易上手的類型

2敏2體 : 用途在於擋怪 如果爆擊成功也能擁有不錯的數字 也就是所謂的敏體騎

3敏1體 : 3敏1體注重爆擊傷害類型

騎士技能

盾騎 : 4屬性擇1點到LV.5 神力祝福 神聖戰甲 鋒銳 神祐之盾 聖靈之力 暈擊各點到LV.5 放血 嘲諷各點LV.1

雙刃騎 : 4屬性擇1點到LV.5 神力祝福 神聖戰甲 鋒銳 聖靈之力 各點到LV.5 放血 嘲諷各點LV.1

精靈配點

純智 : 擁有高魔法攻擊力 但容易死 需要注重練級技巧

純精 : 魔法容易被抵抗 但憑借技能比較不容易死

2精2智 : 擁有多方面的選擇 標準的比上有不足比下有餘型 很特別的類型

3精1智 : 彌補全精法術容易被抵抗的類型

3精1體 : 為補師提升生存率的配點法

3智1體 : 為智法提升生存率的配點法

3智1精 : 為智法提升MP的配點法

精靈技能

智力型 : 治療術 精神衝擊 魔力爆發 神聖閃電 緊急治療 祝福護盾各點LV.5 復活術LV.3 神祐 瞬間移動 時空跳越各LV.1

精神型 : 治療術 精神衝擊 聖光衝擊 神蹟治療 聖靈護罩 靈魂枷鎖各點LV.5 復活術LV.3 神祐 瞬間移動 時空跳越各LV.1

2精2智 : 這是很特別的點法 一般來說是不建議使用的 畢竟整個攻擊力都散掉了 治療術 精神衝擊 聖光衝擊 魔力爆發 神聖閃電 神蹟治療 聖靈護罩 祝福護盾各點LV.5 復活術LV.3 神祐 緊急治療 時空跳越各LV.1

半精靈配點

純敏 : 攻擊力大但容易死的標準類型

3敏1體 : 血跟防稍為高一點的類型

3敏1閃 : 在賭博賭能不能閃掉攻擊的類型

2敏2體 : 犧牲部分攻擊力強化防禦力的類型 武器好壞特別重要

2敏2閃 : 犧牲部分攻擊力強化閃避力的類型 武器好壞特別重要

半精靈技能

半精靈共通 : 4屬性擇1到LV.5 鷹擊 敏銳潛能 踢擊 致命之箭 纏繞釘刺 雙箭射擊各點到LV.5 穿刺射擊 斷筋釘刺 蛇蠍釘刺LV.1

鄲配點

平均型 : 新手入門的等級 大約為2力1體1敏 初期比較安全的打法 但威力不如其他配法 建議敏捷的配比可以降低來投資力量

力鄲 : 純力或點一些些體力 敏捷的類型 高技能傷害&普攻類型

閃鄲 : 純閃或點一些些敏捷的類型 高爆擊傷害&及高迴避率

鄲技能

力鄲 : 毒刃 隱身 掠食突擊 幽冥一擊 敏銳 幽冥爆發 魔力虹吸 各點LV.5 疾走 殺手本能各點LV.1

閃鄲 : 毒刃 隱身 背刺 靈巧 殺意 魔力虹吸 殺手本能各點LV.5 疾走 刺謂甲各LV.1

龍族配點

平均型 : 力體敏3者皆點 新手最入門的點法 敏捷可以MISS時在點

力龍 : 通常是3力1體 補點敏的配法 可以顯現龍族的傷害

體龍 : 類似體騎的存在 到後期配合雙面刃也有小額的傷害力

智龍 : 很辛苦的一條路 一直到了二轉也只有2招攻擊技能 但其威力是很驚人的

龍族技能

一般旋刃系 : 3屬性擇1 LV.5 狂龍怒吼 血消魔增 魔消血增 龍尾橫掃 龍麟屏障 生命奉獻 各點LV.5 血龍蝕日 譏諷 龍燄 各LV.1

雙刃系 : 3屬性擇1 LV.5 狂龍怒吼 血消魔增 魔消血增 龍襲撕裂 龍麟屏障 生命奉獻 各點LV.5 旋刃分離 譏諷 龍燄各LV.1

體龍 : 第1排擇1 點滿是否看個人 這裡先當LV.5 狂龍怒吼 血消魔增 魔消血增 血龍蝕日 龍麟屏障 生命奉獻各點LV.5 龍尾橫掃 譏諷 龍燄各點LV.1

智龍 : 第1排擇1 點滿是否看個人 這裡先當LV.5 狂龍怒吼 血消魔增 魔消血增 龍燄 生命掠奪 龍麟屏障各點LV.5 譏諷LV.1

黑暗精靈配點

全智:一轉的時候,瞬間傷害技能都是看智力素質來加成傷害,智力越高,魔法攻擊力及命中率也越高,因此在一轉的時候打怪非常輕鬆,缺點是魔力明顯不足。

三智一精:上者的改良版,魔力不足的情況比上者好一些。每一等都要按照三智一精來點。

(智法轉魔導師)

全精:一轉時有非常多的魔力可以用,幾乎是不太會用光,畢竟能用的技能沒有智法多 -A-",二轉咒術師成型後會有很可怕的團練能力,相較之下,魔導師的魔法比較偏向PK的部份,一轉大部分時間最好是組隊練功比較妥當。裝備需要撐智力,否則沒有魔法命中力。

三精一智:上者的改良版,每兩等點一次智力,一轉時的魔力也不會很缺,二轉也有不錯的**力,不用太好的裝備撐便可成型。

(精法轉咒術師)

智法技能:能量之球、生命意識、生命吸收、魔力吸收、燃點引爆、引爆瞬間、極限開發、鏡化魔力,以上必滿。催眠點一逃跑用,極限智能一轉點沒有太大的作用,缺乏範圍技能清怪,容易引一堆怪追著你砍,但是二轉隨著範圍技能增加,這一招會成為不錯用的技能。

精法技能:能量之球、生命意識、生命吸收、魔力吸收、燃點引爆、引爆瞬間、鏡化魔力,以上必滿。催眠點一逃跑用。

「負重過磅」以及「除咒術」皆是對玩家使用的超實用PK技能,要點就給他點滿吧 XD!

污染生態,微臣想,眼尖的人應該都會看到「15秒」這個關鍵字,這個是靠時間給予傷害的,範圍技又很容易吸引很多的怪來跟你泡茶,如果不能一口氣清完會很危險。因此,要點看個人吧 -A-"。

時空之門,要用「指定地點傳送石」才能夠用,此石頭打怪才會掉,而且還不好打 =A="!石頭使用數=隊員數,也就是說,隊員有三個的話,石頭也要有三顆才能使用此技能 囧"。
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